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Blackjack – Le prime mani

Il blackjack è uno dei giochi da casinò più facili da imparare. Lo scopo di questo articolo è quello di darti abbastanza informazioni sul gioco affinchè tu ti possa sedere a un tavolo del casinò e non temere il peggio. Prendila come una sorta di strategia di base che potrebbe aiutarti a salvare la pelle e perchè no, a portare a casa qualche soldo.

Le regole di base

Il valore delle carte è stabilito dal loro valore nominale: un 9 vale 9 punti, un 2 vale 2 punti e così via. Jack, Regina e Re valgono 10 punti. Un asso può invece contare come 11 punti o come 1 punto. Se hai una mano con un asso, quell’asso varrà 11 punti fino a quando supererai il valore massimo di 21 chiamando le carte. In qual caso il suo valore sarà 1 e non più 11.

Il tuo obiettivo è battere il banco. Hai 2 modi per farlo:

“Sballare” significa ottenere un totale di 22 o superiore, in quanto 21 è il maggior punteggio che tu o il dealer possiate ottenere.

Se ottieni 21 con solo due carte in mano, avrai ottenuto un “blackjack”, che nella maggior parte dei casinò paga 3:2. Per capirci, se punti 10 euro e ottieni un blackjack, riceverai un ritorno di 25 euro (10 della puntata +15 della vincita).

Se anche il banco però ottiene un blackjack, la mano è considerata un pareggio e le puntate sono ritornate ai giocatori.

L’azione al tavolo

Normalmente i tavoli da gioco sono composti da 5 o 6 giocatori. Una volta che tutti hanno scommesso (le scommesse massime e minime sono normalmente indicate sul tavolo), il mazziere distribuisce 2 carte a ciascun giocatore e a se stesso, una a faccia in su e l’altra a faccia in giù. Dovrai prendere le tue decisioni in base alle tue carte in mano e alla carta scoperta del banco.

Le tue decisioni

Una volta ottenute le prime 2 carte, decidi se chiamare carta o stare. Se chiami, ricevi un’altra carta dal dealer. Se stai, significa che sei soddisfatto del totale che hai in mano.

Puoi inoltre decidere di eseguire una delle seguenti azioni:

Il modo in cui segnali queste decisioni al mazziere varia in base a quanti mazzi sono in gioco. In una partita in cui le carte vengono distribuite coperte, puoi toccare le carte, ma puoi tenerle solo con una mano. Per segnalare le tue decisioni, normalmente si deve:

In un gioco a più mazzi, in cui le carte vengono distribuite scoperte, non ti è permesso toccare le carte. Dovrai comunque utilizzare le mani per segnalare le tue decisioni.

Se il tuo punteggio totale è 22 o superiore, vieni eliminato e perdi la scommessa immediatamente, anche nel caso in cui il banco dovesse sballare contro un altro giocatore.

Le azioni del mazziere durante il gioco

Quando tu e gli altri giocatori avete finito di gestire la vostra mano, sarà il turno del mazziere. Il mazziere però, a differenza dei giocatori, non prende nessuna decisione.

Il dealer è obbligato a chiamare carta ad ogni mano con un totale di 16 o meno. In caso in cui il delear faccia 17, a seconda delle regole della casa, il dealer chiamerà carta o starà.

Strategia di base

Esiste una maniera matematicamente ottimale per giocare qualsiasi mano di blackjack, calcolabile attraverso il tuo totale e la carta scoperta del banco. Più ti avvicini a questa strategia ottimale, più basso sarà il margine della casa. Questo modo matematico di giocare è chiamato “strategia di base”. I giocatori di blackjack dovrebbero memorizzare la strategia di base e usarla ogni volta che giocano.

Potrai trovare la strategia di base online oppure direttamente ai casinò. Alle case gioco non importa che tu sappia utilizzare questa tabella. Quello che importa ai dealer è che tu non spenda troppo tempo a calcolare le tue probabilità quando è il tuo turno.

Non consigliamo assolutamente di giocare a blackjack a meno che tu non abbia imparato prima la strategia di base.

Memorizzando le seguenti regole infatti, potrai ridurre il margine della casa all’1%.

Tabella

8 o meno – Chiama sempre carta

9 – Raddoppia se il banco possiede un 3, 4, 5 o 6. Altrimenti, chiama carta

10 – Raddoppia se il mazziere non ha un asso o 10. Altrimenti, chiama carta

11 – Raddoppia se il mazziere non ha un asso. Altrimenti, chiama carta

12 – Chiama carta se il banco ha 2 o 3. Stai se il banco ha un 4, 5 o 6. Altrimenti, chiama carta

13, 14, 15 o 16 – Stai se il banco ha un 2, 3, 4, 5 o 6. Altrimenti, chiama carta

17 o superiore – Stai sempre

In caso tu abbia in mano un asso:

13 o 14 – Raddoppia se il banco ha 5 o 6. Altrimenti, chiama carta

15 o 16 – Raddoppia se il banco ha 4, 5 o 6. Altrimenti, chiama carta

17 – Raddoppia se il banco ha un 3, 4, 5 o 6. Altrimenti, chiama carta

18 – Raddoppiare se il banco ha 3, 4, 5 o 6. Stai se il banco ha 2, 7 o 8. Altrimenti, chiama carta

19 o superiore – Stai sempre

In caso tu ottenga una coppia:

A,A – Dividi sempre gli assi

2,2 o 3,3 – Split se il banco ha un 2, 3, 4, 5,6 o 7. Altrimenti, chiama carta

4,4 – Split se il banco ha un 5 o 6. Altrimenti, chiama carta

5,5 – Raddoppia se il banco ha qualcosa in più di un 10 o un asso. Altrimenti, chiama carta

6,6 – Split se il banco ha un 2, 3, 4, 5 o 6. Altrimenti, chiama carta

7,7 – Split se il banco ha un 2, 3, 4, 5, 6 o 7. Altrimenti, chiama carta

8,8 – Slitta sempre

9,9 – Split se il banco ha un 2, 3, 4, 5, 6, 8 o 9. Altrimenti ferma

Figura,Figura – Stai sempre

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